變量的存儲類別分為自動、靜態(tài)、寄存器和外部這四種。其中后兩種我們暫不介紹,主要是自動變量和靜態(tài)變量這兩種。
函數(shù)中的局部變量,如果不加 static 這個關鍵字來修飾,都屬于自動變量,也叫做動態(tài)存儲變量。這種存儲類別的變量,在調(diào)用該函數(shù)的時候系統(tǒng)會給他們分配存儲空間,在函數(shù)調(diào)用結束后會自動釋放這些存儲空間。動態(tài)存儲變量的關鍵字是 auto,但是這個關鍵字是可以省略的,所以我們平時都不用。
那么與動態(tài)變量對應的就是靜態(tài)變量。首先,全局變量均是靜態(tài)變量,此外,還有一種特殊的局部變量也是靜態(tài)變量。即我們在定義局部變量時前邊加上 static 這個關鍵字,加上這個關鍵字的變量就稱之為靜態(tài)局部變量,它的特點是,在整個生存期中只賦一次初值,在第一次執(zhí)行該函數(shù)時,它的值就是給定的那個初值,而之后在該函數(shù)所有的執(zhí)行次數(shù)中,它的值都是上一次函數(shù)執(zhí)行結束后的值,即它可以保持前次的執(zhí)行結果。
有這樣一種情況,某個變量只在一個函數(shù)中使用,但是我們卻想在函數(shù)多次調(diào)用期間保持住這個變量的值而不丟失,也就是說在該函數(shù)的本次調(diào)用中該變量值的改變要依賴與上一次調(diào)用函數(shù)時的值,而不能每次都從初值開始。如果我們使用局部動態(tài)變量的話,每次進入函數(shù)后上一次的值就丟失了,它每次都從初值開始,如果定義成全局變量的話,又違背了我們上面提到的盡量減少全局變量的使用這條原則,那么此時,局部靜態(tài)變量就是最好的解決方案了。
比如第六章最后的例程中有一個控制數(shù)碼管動態(tài)掃描顯示用的索引變量 i,我們當時就是定義成了全局變量,現(xiàn)在我們就可以改成局部靜態(tài)變量來試試。
#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code LedChar[] = { //數(shù)碼管顯示字符轉換表
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
unsigned char LedBuff[6] = { //數(shù)碼管顯示緩沖區(qū),初值 0xFF 確保啟動時都不亮
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
unsigned int cnt = 0;//記錄 T0 中斷次數(shù)
void main(){
unsigned long sec = 0; //記錄經(jīng)過的秒數(shù)
EA = 1; //使能總中斷
ENLED = 0; //使能 U3,選擇控制數(shù)碼管
ADDR3 = 1; //因為需要動態(tài)改變 ADDR0-2 的值,所以不需要再初始化了
TMOD = 0x01; //設置 T0 為模式1
TH0 = 0xFC; //為 T0 賦初值 0xFC67,定時 1 ms
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; //使能 T0 中斷
TR0 = 1; //啟動 T0
while (1){
if (cnt >= 1000){ //判斷 T0 溢出是否達到1000次
cnt = 0; //達到1000次后計數(shù)值清零
sec++; //秒計數(shù)自加1
//以下代碼將 sec 按十進制位從低到高依次提取并轉為數(shù)碼管顯示字符
LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];
LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];
}
}
}
/* 定時器0中斷服務函數(shù) */
void InterruptTimer0() interrupt 1{
static unsigned char i = 0; //動態(tài)掃描的索引,定義為局部靜態(tài)變量
TH0 = 0xFC; //重新加載初值
TL0 = 0x67;
cnt++; //中斷次數(shù)計數(shù)值加1
//以下代碼完成數(shù)碼管動態(tài)掃描刷新
P0 = 0xFF; //顯示消隱
switch (i){
case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;
case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;
case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;
case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;
case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;
case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5]; break;
default: break;
}
}
大家注意看程序中中斷函數(shù)里的局部變量 i,我們?yōu)槠浼由狭?static 關鍵字來修飾,就成為了靜態(tài)局部變量。它的初始化 i = 0 操作只進行一次,程序執(zhí)行代碼中會進行 i++等操作,那么下次再進入中斷函數(shù)的時候,i 會保持上次中斷函數(shù)執(zhí)行完畢后的值。如果去掉 static 這個關鍵字,那么每次進入中斷函數(shù)后,i 都會被初始化成0,大家可以自己修改程序看一下實際效果是否和理論相符。