鍍金池/ 教程/ Android/ 構(gòu)建變種版本 - Build Variants
依賴關(guān)系,Android 庫和多項(xiàng)目設(shè)置 - Dependencies,Android Libraries and Multi-
要求 - Requirements
構(gòu)建變種版本 - Build Variants
高級(jí)構(gòu)建定制 - Advanced Build Customization
測(cè)試 - Testing
基本項(xiàng)目 - Basic Project
簡(jiǎn)介 - Introduction

構(gòu)建變種版本 - Build Variants

新構(gòu)建系統(tǒng)的一個(gè)目標(biāo)就是允許為同一個(gè)應(yīng)用創(chuàng)建不同的版本。

這里有兩個(gè)主要的使用情景:

  1. 同一個(gè)應(yīng)用的不同版本。 例如一個(gè)免費(fèi)的版本和一個(gè)收費(fèi)的專業(yè)版本。
  2. 同一個(gè)應(yīng)用需要打包成不同的apk以發(fā)布Google Play Store。 點(diǎn)擊此處 查看更多詳細(xì)信息。
  3. 綜合1和2兩種情景。

這個(gè)目標(biāo)就是要讓在同一個(gè)項(xiàng)目里生成不同的APK成為可能,以取代以前需要使用一個(gè)庫項(xiàng)目和兩個(gè)及兩個(gè)以上的應(yīng)用項(xiàng)目分別生成不同APK的做法。

不同定制的產(chǎn)品

一個(gè)product flavor定義了從項(xiàng)目中構(gòu)建了一個(gè)應(yīng)用的自定義版本。一個(gè)單一的項(xiàng)目可以同時(shí)定義多個(gè)不同的flavor來改變應(yīng)用的輸出。

這個(gè)新的設(shè)計(jì)概念是為了解決不同的版本之間的差異非常小的情況。雖然最項(xiàng)目終生成了多個(gè)定制的版本,但是它們本質(zhì)上都是同一個(gè)應(yīng)用,那么這種做法可能是比使用庫項(xiàng)目更好的實(shí)現(xiàn)方式。

Product flavor需要在productFlavors這個(gè)DSL容器中聲明:

    android {
        ....

        productFlavors {
            flavor1 {
                ...
            }

            flavor2 {
                ...
            }
        }
    }

這里創(chuàng)建了兩個(gè)flavor,名為flavor1flavor2。

注意:
flavor的命名不能與已存在的_Build Type_或者androidTest這個(gè)_sourceSet_有沖突。

構(gòu)建類型 + 定制產(chǎn)品 = 構(gòu)建變種版本

正如前面章節(jié)所提到的,每一個(gè)_Build Type_都會(huì)生成一個(gè)新的APK。

_Product Flavor_同樣也會(huì)做這些事情:項(xiàng)目的輸出將會(huì)拼接所有可能的_Build Type_和Product Flavor(如果有Flavor定義存在的話)的組合。

每一種組合(包含_Build Type_和Product Flavor)就是一個(gè)Build Variant(構(gòu)建變種版本)。

例如,在上面的Flavor聲明例子中與默認(rèn)的debugrelease兩個(gè)_Build Type_將會(huì)生成4個(gè)Build Variant

  • Flavor1 - debug
  • Flavor1 - release
  • Flavor2 - debug
  • Flavor2 - release

項(xiàng)目中如果沒有定義flavor同樣也會(huì)有Build Variant,只是使用的是默認(rèn)的flavor和配置。default(默認(rèn))的flavor/config是沒有名字的,所以生成的Build Variant列表看起來就跟_Build Type_列表一樣。

Product Flavor 的配置

每一個(gè)flavor都是通過閉包來配置的:

    android {
        ...

        defaultConfig {
            minSdkVersion 8
            versionCode 10
        }

        productFlavors {
            flavor1 {
                packageName "com.example.flavor1"
                versionCode 20
            }

            flavor2 {
                packageName "com.example.flavor2"
                minSdkVersion 14
            }
        }
    }

注意_ProductFlavor_類型的android.productFlavors.*對(duì)象與android.defaultConfig對(duì)象的類型是相同的。這意味著它們共享相同的屬性。

defaultConfig為所有的flavor提供基本的配置,每一個(gè)flavor都可以重設(shè)這些配置的值。在上面的例子中,最終的配置結(jié)果將會(huì)是:

* `flavor1`
    * `packageName`: com.example.flavor1
    * `minSdkVersion`: 8
    * `versionCode`: 20
* `flavor2`
    * `packageName`: com.example.flavor2
    * `minSdkVersion`: 14
    * `versionCode`: 10

通常情況下,_Build Type_的配置會(huì)覆蓋其它的配置。例如,_Build Type_的packageNameSuffix會(huì)被追加到_Product Flavor_的packageName上面。

也有一些情況是一些設(shè)置可以同時(shí)在_Build Type_和_Product Flavor_中設(shè)置。在這種情況下,按照個(gè)別為主的原則決定。

例如,signingConfig就這種屬性的一個(gè)例子。 signingConfig允許通過設(shè)置android.buildTypes.release.signingConfig來為所有的release包共享相同的SigningConfig。也可以通過設(shè)置android.productFlavors.*.signingConfig來為每一個(gè)release包指定它們自己的SigningConfig。

源組件和依賴關(guān)系

與_Build Type_類似,_Product Flavor_也會(huì)通過它們自己的_sourceSet_提供代碼和資源。

上面的例子將會(huì)創(chuàng)建4個(gè)sourceSet

  • android.sourceSets.flavor1 位于src/flavor1/
  • android.sourceSets.flavor2 位于src/flavor2/
  • android.sourceSets.androidTestFlavor1 位于src/androidTestFlavor1/
  • android.sourceSets.androidTestFlavor2 位于src/androidTestFlavor2/

這些_sourceSet_用于與android.sourceSets.main和_Build Type_的_sourceSet_來構(gòu)建APK。

下面的規(guī)則用于處理所有使用的sourceSet來構(gòu)建一個(gè)APK:

  • 多個(gè)文件夾中的所有的源代碼(src/*/java)都會(huì)合并起來生成一個(gè)輸出。
  • 所有的Manifest文件都會(huì)合并成一個(gè)Manifest文件。類似于Build Type,允許_Product Flavor_可以擁有不同的的組件和權(quán)限聲明。
  • 所有使用的資源(Android res和assets)遵循的優(yōu)先級(jí)為_Build Type_會(huì)覆蓋Product Flavor,最終覆蓋main _sourceSet_的資源。
  • 每一個(gè)_Build Variant_都會(huì)根據(jù)資源生成自己的R類(或者其它一些源代碼)。Variant互相之間沒有什么是共享的。

最終,類似Build Type,_Product Flavor_也可以有它們自己的依賴關(guān)系。例如,如果使用flavor來生成一個(gè)基于廣告的應(yīng)用版本和一個(gè)付費(fèi)的應(yīng)用版本,其中廣告版本可能需要依賴于一個(gè)廣告SDK,但是另一個(gè)不需要。

dependencies {
    flavor1Compile "..."
}

在這個(gè)例子中,src/flavor1/AndroidManifest.xml文件中可能需要聲明訪問網(wǎng)絡(luò)的權(quán)限。

每一個(gè)Variant也會(huì)創(chuàng)建額外的sourceSet:

  • android.sourceSets.flavor1Debug 位于src/flavor1Debug/
  • android.sourceSets.flavor1Release 位于src/flavor1Release/
  • android.sourceSets.flavor2Debug 位于src/flavor2Debug/
  • android.sourceSets.flavor2Release 位于src/flavor2Release/

這些sourceSet擁有比Build Type的sourceSet更高的優(yōu)先級(jí),并允許在Variant的層次上做一些定制。

構(gòu)建和任務(wù)

我們前面提到每一個(gè)_Build Type_會(huì)創(chuàng)建自己的assemble< name >task,但是_Build Variant_是_Build Type_和_Product Flavor_的組合。

當(dāng)使用_Product Flavor_的時(shí)候,將會(huì)創(chuàng)建更多的assemble-type task。分別是:

  1. assemble< Variant Name > 允許直接構(gòu)建一個(gè)Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。
  2. assemble< Build Type Name > 允許構(gòu)建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug將會(huì)構(gòu)建Flavor1Debug和Flavor2Debug兩個(gè)Variant版本。
  3. assemble< Product Flavor Name > 允許構(gòu)建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1將會(huì)構(gòu)建Flavor1Debug和Flavor1Release兩個(gè)Variant版本。

另外assemble task會(huì)構(gòu)建所有可能組合的Variant版本。

測(cè)試

測(cè)試multi-flavors項(xiàng)目非常類似于測(cè)試簡(jiǎn)單的項(xiàng)目。

androidTest _sourceSet_用于定義所有flavor共用的測(cè)試,但是每一個(gè)flavor也可以有它自己特有的測(cè)試。

正如前面提到的,每一個(gè)flavor都會(huì)創(chuàng)建自己的測(cè)試sourceSet:

  • android.sourceSets.androidTestFlavor1 位于src/androidTestFlavor1/
  • android.sourceSets.androidTestFlavor2 位于src/androidTestFlavor2/

同樣的,它們也可以擁有自己的依賴關(guān)系:

    dependencies {
        androidTestFlavor1Compile "..."
    }

這些測(cè)試可以通過main的標(biāo)志性deviceCheck task或者main的androidTest task(當(dāng)flavor被使用的時(shí)候這個(gè)task相當(dāng)于一個(gè)標(biāo)志性task)來執(zhí)行。

每一個(gè)flavor也擁有它們自己的task來這行這些測(cè)試:androidTest< VariantName >。例如:

  • androidTestFlavor1Debug
  • androidTestFlavor2Debug

同樣的,每一個(gè)Variant版本也會(huì)創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的測(cè)試APK構(gòu)建task和安裝或卸載task:

  • assembleFlavor1Test
  • installFlavor1Debug
  • installFlavor1Test
  • uninstallFlavor1Debug
  • ...

最終的HTML報(bào)告支持根據(jù)flavor合并生成。 下面是測(cè)試結(jié)果和報(bào)告文件的路徑,第一個(gè)是每一個(gè)flavor版本的結(jié)果,后面的是合并起來的結(jié)果:

  • build/androidTest-results/flavors/< FlavorName >
  • build/androidTest-results/all/
  • build/reports/androidTests/flavors< FlavorName >
  • build/reports/androidTests/all/

Multi-flavor variants

在一些情況下,一個(gè)應(yīng)用可能需要基于多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來創(chuàng)建多個(gè)版本。例如,Google Play中的multi-apk支持4個(gè)不同的過濾器。區(qū)分創(chuàng)建的不同APK的每一個(gè)過濾器要求能夠使用多維的Product Flavor。

假如有個(gè)游戲需要一個(gè)免費(fèi)版本和一個(gè)付費(fèi)的版本,并且需要在multi-apk支持中使用ABI過濾器(譯注:ABI,應(yīng)用二進(jìn)制接口,優(yōu)點(diǎn)是不需要改動(dòng)應(yīng)用的任何代碼就能夠?qū)?yīng)用遷移到任何支持相同ABI的平臺(tái)上)。這個(gè)游戲應(yīng)用需要3個(gè)ABI和兩個(gè)特定應(yīng)用版本,因此就需要生成6個(gè)APK(沒有因計(jì)算不同_Build Types_生成的Variant版本)。 然而,注意到在這個(gè)例子中,為三個(gè)ABI構(gòu)建的付費(fèi)版本源代碼都是相同,因此創(chuàng)建6個(gè)flavor來實(shí)現(xiàn)不是一個(gè)好辦法。 相反的,使用兩個(gè)flavor維度,并且自動(dòng)構(gòu)建所有可能的Variant組合。

這個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)就是使用Flavor Groups。每一個(gè)Group代表一個(gè)維度,并且flavor都被分配到一個(gè)指定的Group中。

    android {
        ...

        flavorGroups "abi", "version"

        productFlavors {
            freeapp {
                flavorGroup "version"
                ...
            }

            x86 {
                flavorGroup "abi"
                ...
            }

            ...
        }
    }

andorid.flavorGroups數(shù)組按照先后排序定義了可能使用的group。每一個(gè)_Product Flavor_都被分配到一個(gè)group中。

上面的例子中將_Product Flavor_分為兩組(即兩個(gè)維度),為別為abi維度[x86,arm,mips]和version維度[freeapp,paidapp],再加上默認(rèn)的_Build Type_有[debug,release],這將會(huì)組合生成以下的Build Variant:

  • x86-freeapp-debug
  • x86-freeapp-release
  • arm-freeapp-debug
  • arm-freeapp-release
  • mips-freeapp-debug
  • mips-freeapp-release
  • x86-paidapp-debug
  • x86-paidapp-release
  • arm-paidapp-debug
  • arm-paidapp-release
  • mips-paidapp-debug
  • mips-paidapp-release

android.flavorGroups中定義的group排序非常重要(Variant命名和優(yōu)先級(jí)等)。

每一個(gè)Variant版本的配置由幾個(gè)Product Flavor對(duì)象決定:

  • android.defaultConfig
  • 一個(gè)來自abi組中的對(duì)象
  • 一個(gè)來自version組中的對(duì)象

flavorGroups中的排序決定了哪一個(gè)flavor覆蓋哪一個(gè),這對(duì)于資源來說非常重要,因?yàn)橐粋€(gè)flavor中的值會(huì)替換定義在低優(yōu)先級(jí)的flavor中的值。

flavor groups使用最高的優(yōu)先級(jí)定義,因此在上面例子中的優(yōu)先級(jí)為:

abi > version > defaultConfig

Multi-flavors項(xiàng)目同樣擁有額外的sourceSet,類似于Variant的sourceSet,只是少了Build Type:

  • android.sourceSets.x86Freeapp 位于src/x86Freeapp/
  • android.sourceSets.armPaidapp 位于src/armPaidapp/
  • 等等...

這允許在flavor-combination的層次上進(jìn)行定制。它們擁有過比基礎(chǔ)的flavor sourceSet更高的優(yōu)先級(jí),但是優(yōu)先級(jí)低于Build Type的sourceSet。