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創(chuàng)建應用程序框架
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創(chuàng)建應用程序框架

Android 簡明開發(fā)教程八說明了程序需要實現(xiàn)的功能,就可以創(chuàng)建 Android 項目了。請參見 Android簡明開發(fā)教程三:第一個應用 Hello World ,創(chuàng)建一個新項目 AndroidGraphics2DTutorial。今天先介紹創(chuàng)建的程序的框架。然后再項目添加如下類定義:

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-development-tutorial/images/17.png" alt="" />

添加第三方庫文件

AndroidGraphics2DTutorial 調(diào)用了引路蜂二維圖形庫,因此需要在項目中添加第三方庫引用(libgisengine.jar),打開 Android 屬性窗口,添加 External JARs。把 libgisengine.jar 添加到項目中,引路蜂二維圖形庫是引路蜂地圖開發(fā)包的一部分。添加庫引用可以參見 Android引路蜂地圖開發(fā)示例:基本知識。

類說明,下表列出了項目中定義的類的簡要說明:

說明
AndroidGraphics2DApplication 應用程序類,為Application子類
AndroidGraphics2DTutorial 主Activity,為ListActivity子類,用于列出其它示例。
GuidebeeGraphics2DSurfaceView SurfaceView子類用于顯示圖形
GuidebeeGraphics2DView View子類用于顯示圖形,與GuidebeeGraphics2DSurfaceView 功能一樣,在程序中可以互換。
SharedGraphics2DInstance 定義了共享類對象,主要包含Graphics2D
Graphics2DActivity Activity子類,為所有示例基類,定義一些所有示例共享的類變量和函數(shù)。
Bezier,Brush,Colors,F(xiàn)ont,Image,Path,Pen,Shape,Transform 為Graphics2DActivity的子類,為二維圖形演示各個功能

AndroidGraphics2DApplication ,其實在一般的 Android 應用中,無需定義 Application 的派生類,比如在 Hello World 中就沒有定義,當是如果想在多個 Activity 中共享變量,或是想初始化一些全局變量,可以定義 Application 的派生類,然后可以在 Activity 或 Service 中調(diào)用 getApplication() 或 getApplicationContext()來取得 Application 對象,可以訪問定義在Application 中的一些共享變量。在這個例子中 AndroidGraphics2DApplication 嚴格些也可不定義,為了說明問題,還是定義了用來初始化 Graphics2D 實例,Graphics2D 實例可以被所有示例Activity,如 Colors,F(xiàn)ont 訪問。如果定義了 Application 的派生類,就需要在AndroidManifest.xml 中說明 Application 派生類的位置。

<manifest xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
      package=”com.pstreets.graphics2d”
      android:versionCode=”1″
      android:versionName=”1.0″>
    <application android:name=”AndroidGraphics2DApplication”
         android:icon=”@drawable/icon” android:label=”@string/app_name”>
        <activity android:name=”.AndroidGraphics2DTutorial”
                  android:label=”@string/app_name”>
            <intent-filter>
                <action android:name=”android.intent.action.MAIN” />
                <category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />
            </intent-filter>
        </activity>
  …
    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion=”4″ />

</manifest>  

Application 可以重載 onCreate()和 onTerminate() ,onCreate()在應用啟動時執(zhí)行一次,onTerminate()在應用推出執(zhí)行一次。AndroidGraphics2DApplication 的 onCreate() 中初始化Graphics2D 實例:

public void onCreate() {
  SharedGraphics2DInstance.graphics2d=
      new Graphics2D(SharedGraphics2DInstance.CANVAS_WIDTH,
        SharedGraphics2DInstance.CANVAS_HEIGHT);
 }
AndroidGraphics2DTutorial 為ListActivity 子類,直接從 AndroidManifest.xml 中讀取Intent-Filter Catetory 為 com.pstreets.graphics2d.SAMPLE_CODE 的所有 Activity。

private static final String SAMPLE_CATEGORY="com.pstreets.graphics2d.SAMPLE_CODE";

Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
mainIntent.addCategory(SAMPLE_CATEGORY);
...

AndroidGraphics2DTutorial 為ListActivity子類,直接從 AndroidManifest.xml 中讀取Intent-Filter Catetory 為 com.pstreets.graphics2d.SAMPLE_CODE 的所有 Activity。

private static final String SAMPLE_CATEGORY="com.pstreets.graphics2d.SAMPLE_CODE";

Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
mainIntent.addCategory(SAMPLE_CATEGORY);
...

GuidebeeGraphics2DSurfaceView 和 GuidebeeGraphics2DView 分別為 SurfaceView 和 View的子類,都可以用來顯示圖形結果。在程序中可以互換。

package com.pstreets.graphics2d;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class GuidebeeGraphics2DView extends View {

 public GuidebeeGraphics2DView(Context context, AttributeSet attrs,
   int defStyle) {
  super(context, attrs, defStyle);

 }

 public GuidebeeGraphics2DView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);

 }

 public GuidebeeGraphics2DView(Context context) {
  super(context);

 }

 public void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  canvas.drawColor(0xFFFFFFFF);
  if (SharedGraphics2DInstance.graphics2d != null) {
   int offsetX = (getWidth() -
     SharedGraphics2DInstance.CANVAS_WIDTH) / 2;
   int offsetY = (getHeight()
     - SharedGraphics2DInstance.CANVAS_HEIGHT) / 2;
   canvas.drawBitmap(SharedGraphics2DInstance.graphics2d.getRGB(), 0,
     SharedGraphics2DInstance.CANVAS_WIDTH,
     offsetX, offsetY,
     SharedGraphics2DInstance.CANVAS_WIDTH,
     SharedGraphics2DInstance.CANVAS_HEIGHT,
     true, null);
  }
 }

}
package com.pstreets.graphics2d;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class GuidebeeGraphics2DSurfaceView extends
   SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

 SurfaceHolder holder;

 private void initHolder() {
  holder = this.getHolder();
  holder.addCallback(this);
 }

 public GuidebeeGraphics2DSurfaceView(Context context,
   AttributeSet attrs,
   int defStyle) {
  super(context, attrs, defStyle);
  initHolder();

 }

 public GuidebeeGraphics2DSurfaceView(Context context,
   AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  initHolder();

 }

 public GuidebeeGraphics2DSurfaceView(Context context) {
  super(context);
  initHolder();

 }

 @Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0,
   int arg1, int arg2, int arg3) {
  // TODO Auto-generated method stub

 }

 @Override
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
  new Thread(new MyThread()).start();

 }

 @Override
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
  // TODO Auto-generated method stub

 }

 class MyThread implements Runnable {

  @Override
  public void run() {
   Canvas canvas = holder.lockCanvas(null);
   canvas.drawColor(0xFFFFFFFF);
   if (SharedGraphics2DInstance.graphics2d != null) {
    int offsetX = (getWidth() -
      SharedGraphics2DInstance.CANVAS_WIDTH) / 2;
    int offsetY = (getHeight() -
      SharedGraphics2DInstance.CANVAS_HEIGHT) / 2;
    canvas.drawBitmap
      (SharedGraphics2DInstance.graphics2d.getRGB(),
      0, SharedGraphics2DInstance.CANVAS_WIDTH,
      offsetX,
      offsetY,
      SharedGraphics2DInstance.CANVAS_WIDTH,
      SharedGraphics2DInstance.CANVAS_HEIGHT,
      true, null);
   }
   holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

  }

 }

}

SurfaceView 動態(tài)顯示性能比較好,一般用在游戲畫面的顯示。圖形的繪制可以在單獨的線程中完成。

修改 res\layout\main.xml

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
    android:orientation=”vertical”
    android:layout_width=”fill_parent”
    android:layout_height=”fill_parent”
    >
<com.pstreets.graphics2d.GuidebeeGraphics2DSurfaceView
     android:id=”@+id/graphics2dview”

     android:layout_width=”fill_parent”
     android:layout_height=”fill_parent” />
</LinearLayout>

如果使用 GuidebeeGraphics2DView 作為顯示,則只需將上面紅色部分該成GuidebeeGraphics2DView 即可。

為了能在 AndroidGraphics2DTutorial 列表中列出,對項目中的示例 Activity 的都定義下列intent-filter

<activity android:name=”.example.Colors” android:label=”@string/activity_colors”>
            <intent-filter>
                <action android:name=”android.intent.action.MAIN” />
                <category android:name=”com.pstreets.graphics2d.SAMPLE_CODE” />
            </intent-filter>
        </activity>

這樣就完成了程序框架的設計,起始界面如下:

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-development-tutorial/images/18.png" alt="" />

Tags: Android