ES6 提供了二進制和八進制數(shù)值的新的寫法,分別用前綴 0b 和 0o 表示。
0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true
八進制用 0o 前綴表示的方法,將要取代已經(jīng)在 ES5 中被逐步淘汰的加前綴 0 的寫法。
ES6 在 Number 對象上,新提供了 Number.isFinite() 和 Number.isNaN() 兩個方法,用來檢查 Infinite 和 NaN 這兩個特殊值。
Number.isFinite()用來檢查一個數(shù)值是否非無窮(infinity)。
Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite("foo"); // false
Number.isFinite("15"); // false
Number.isFinite(true); // false
ES5 通過下面的代碼,部署 Number.isFinite 方法。
(function (global) {
var global_isFinite = global.isFinite;
Object.defineProperty(Number, 'isFinite', {
value: function isFinite(value) {
return typeof value === 'number' && global_isFinite(value);
},
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
})(this);
Number.isNaN() 用來檢查一個值是否為 NaN。
Number.isNaN(NaN); // true
Number.isNaN(15); // false
Number.isNaN("15"); // false
Number.isNaN(true); // false
ES5 通過下面的代碼,部署 Number.isNaN()。
(function (global) {
var global_isNaN = global.isNaN;
Object.defineProperty(Number, 'isNaN', {
value: function isNaN(value) {
return typeof value === 'number' && global_isNaN(value);
},
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
})(this);
它們與傳統(tǒng)的全局方法 isFinite()和 isNaN()的區(qū)別在于,傳統(tǒng)方法先調(diào)用 Number() 將非數(shù)值的值轉(zhuǎn)為數(shù)值,再進行判斷,而這兩個新方法只對數(shù)值有效,非數(shù)值一律返回false。
isFinite(25) // true
isFinite("25") // true
Number.isFinite(25) // true
Number.isFinite("25") // false
isNaN(NaN) // true
isNaN("NaN") // true
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN("NaN") // false
ES6 將全局方法 parseInt()和 parseFloat(),移植到 Number 對象上面,行為完全保持不變。
// ES5的寫法
parseInt("12.34") // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45
// ES6的寫法
Number.parseInt("12.34") // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45
這樣做的目的,是逐步減少全局性方法,使得語言逐步模塊化。
Number.isInteger() 用來判斷一個值是否為整數(shù)。需要注意的是,在 JavaScript 內(nèi)部,整數(shù)和浮點數(shù)是同樣的儲存方法,所以 3 和 3.0 被視為同一個值。
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false
ES5 通過下面的代碼,部署 Number.isInteger()。
(function (global) {
var floor = Math.floor,
isFinite = global.isFinite;
Object.defineProperty(Number, 'isInteger', {
value: function isInteger(value) {
return typeof value === 'number' && isFinite(value) &&
value > -9007199254740992 && value < 9007199254740992 &&
floor(value) === value;
},
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
})(this);
JavaScript 能夠準確表示的整數(shù)范圍在-2ˆ53 and 2ˆ53
之間。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 這兩個常量,用來表示這個范圍的上下限。Number.isSafeInteger()則是用來判斷一個整數(shù)是否落在這個范圍之內(nèi)。
var inside = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
var outside = inside + 1;
Number.isInteger(inside) // true
Number.isSafeInteger(inside) // true
Number.isInteger(outside) // true
Number.isSafeInteger(outside) // false
(1)Math.trunc()
Math.trunc 方法用于去除一個數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分。
Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(4.9) // 4
Math.trunc(-4.1) // -4
Math.trunc(-4.9) // -4
(2)Math.sign()
Math.sign 方法用來判斷一個數(shù)到底是正數(shù)、負數(shù)、還是零。如果參數(shù)為正數(shù),返回 +1;參數(shù)為負數(shù),返回 -1;參數(shù)為 0,返回 0;參數(shù)為 NaN,返回 NaN。
Math.sign(-5) // -1
Math.sign(5) // +1
Math.sign(0) // +0
Math.sign(-) // -0
Math.sign(NaN) // NaN
ES5 通過下面的代碼,可以部署 Math.sign()。
(function (global) {
var isNaN = Number.isNaN;
Object.defineProperty(Math, 'sign', {
value: function sign(value) {
var n = +value;
if (isNaN(n))
return n /* NaN */;
if (n === 0)
return n; // Keep the sign of the zero.
return (n < 0) ? -1 : 1;
},
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
})(this);
(3)數(shù)學方法
ES6 在 Math 對象上還提供了許多新的數(shù)學方法。